当前位置: 首页 >
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?_分宜智行电子商务有限公司
- count(*) count(1)哪个更快?
- 为什么Picasa现在很少更新?
- 如何看待 Anthropic 发布的 Claude 4 Opus/Sonnet?对行业有什么影响?
- 如何评价MiniMax推出的全球首个开源大规模混合架构的推理模型MiniMax-M1,其有何技术优势?
- 怎么看swift的并发模式选择了actor模型?
- 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
- 为什么openai的sdk只提供了python和js两个版本?
- 瑜伽裤和牛仔裤哪个更显身材?
- 姐妹们穿裙子露出安全裤打底裤会害羞吗?
- 不是都说6月美债要爆吗 怎么没消息了?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么在日本游戏中会使用紫色来表示中毒或者有毒的设计?
作者: 发布时间:2025-06-18 00:10:12点击:
昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。
这道问题的答案是开放性的,并没有官方正式的解释,网友们的想法都是在 推测。
但是有一点可以肯定的是,表示中毒的颜色从绿变紫是一个本地化(localization)的历程。
最开始日本游戏也用绿色来表示毒。
勇者斗恶龙FC时代的勇者斗恶龙和***C的勇者斗恶龙5毒沼部分均用的是绿色。
下图为美版1代,我当年补课补的这个版本: 另外,从勇者斗恶龙2开始出现了一个系列经典怪物叫泡泡…。
新闻资讯
-
2025-06-18人们在 DOS 年代如何办公?
-
2025-06-18为什么水泥封不住尸臭?
-
2025-06-18印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
-
2025-06-17前端如何设计网页?
-
2025-06-18男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
-
2025-06-17golang和rust你选择哪个?
相关产品